Rabu, 20 September 2017

Hacker VS Cracker


Mungkin kita sering sekali salah kaprah tentang Hacker dan Cracker, banyak orang yang beranggapan bahwa orang yang merusak sistem itu adalah Hackers dan yang merawat sistem adalah Crackers.
Melalui artikel ini, saya akan menjelaskan api itu Hacker dan Cracker!!!

 

Hacker

             Hacker adalah orang yang mempelajari, menganalisa, memodifikasi, menerobos masuk ke dalam komputer dan jaringan komputer, baik untuk keuntungan atau dimotivasi oleh tantangan.

           Hacker memiliki konotasi negatif karena kesalahpahaman masyarakat akan perbedaan istilah hacker dan cracker. Banyak orang memahami bahwa hacker-lah yang mengakibatkan kerugian pihak tertentu seperti mengubah tampilan suatu situs web (defacing), menyisipkan kode-kode virus, dll. Padahal mereka adalah cracker-lah yang menggunakan celah-celah keamanan yang belum diperbaiki oleh pembuat perangkat lunak (bug) untuk menyusup dan merusak suatu sistem.  
Atas alasan ini biasanya para hacker dipahami menjadi dua golongan : 

1. White Hat Hacker 
    White hat hacker adalah  istilah teknologi informasi yang mengacu kepada hacker yang secara etis menunjukkan kelemahan dalam sebuah sistem komputer. White hat secara umum lebih memfokuskan aksinya kepada bagaimana melindungi sebuah sistem, dimana bertentangan dengan black hat yang lebih memfokuskan aksinya kepada bagaimana menerobos sistem tersebut.

2. Black Hat Hacker
     Black hat hacker adalah dalam penggunaan umum, hacker adalah seseorang yang menerobos masuk ke dalam komputer, biasanya dengan memperoleh akses ke kontrol administratif. Beberapa berpendapat bahwa hacker,digambarkan sebagai orang yang menerobos masuk ke dalam komputer dengan cara menerobos sistem keamanannya.di dunia ada komunitas hacker.komunitas hacker ini adalah komunitas orang yang memiliki minat besar dalam pemrograman komputer, sering menciptakan perangkat lunak open source. Orang-orang ini sekarang mengacu pada cyber-criminal hacker sebagai "cracker". 

Seorang hacker didukung dengan perangkat-perangkat (tools) dan selain itu para hacker juga memiliki sertifikat resmi.  


Cracker

           Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, dan mencuri data.
 Dan cracker ini masuk ke dalam golongan Black hat hacker, seperti yang telah di jelaskan di golongan hacker di atas.
 
Demikianlah pembahasan mengenai hacker dan cracker, jadi udah bisa kalian bedain kan, jangan sampai kebalik yah guys......


Pemanfaatan Teknologi Dalam Bidang Olahraga




              Seiring dengan perkembangan zaman, sekarang ini kemajuan teknologi sudah menjadi perpaduan sempurna dengan bidang lainnya, salah satunya dalam bidang olahraga. Tentu saja kemajuan teknologi  ini banyak menemukan perpaduan serta memunculkan berbagai ide segar dalam dunia olahraga.Kemajuan teknologi dalam olahraga mampu mendukung kerja keras para atlet sejak dini. Oleh karenanya para atlet akan mampu mempersiapkan diri lebih awal dan mampu menghadapi bermacam bentuk tantangan kompetisi.
Sejumlah teknologi komputasi di bidang olahraga mampu memenuhi harapan para atlet maupun pelatih dalam hal mengejar target-targetnya. Dengan begitu peningkatan dari kemampuan para atlet ini dapat ditempuh lebih cepat dan lebih efisien.Yang mana teknologi komputasi ini bermanfaat dalam memberikan informasi tentang kekuatan, ketahanan atlet, serta kecepatan yang dihasilkan atlet. Pelatih juga akan dengan mudah memastikan posisi terbaik berdasarkan analisis data itu dan menentukan gerakan yang berdampak besar.
Contoh contoh pemanfaatan teknologi dalam bidang olahraga :
1.     Dalam cabang olahraga renang
Teknologi disini berperan untuk mengetahui jenis teknik pernafasan apa yang paling sesuai dengan seseorang, sehingga dapat memaksimalkan kecepatan berenang. Atau juga dalam olahraga golf, seorang pemain akan dapat menentukan arah pukulan secara tepat.

2.    Dalam cabang olahraga sepak bola
Terdapat sejumlah teknologi terbaru dalam olahraga sepak bola seperti halnya teknologi dryfeet yang ada pada sepatu olahraga.

Dryfeet ini menggunakan teknologi drywear yang mampu mencegah penurunan performa seorang atlet meski bermain pada lapangan yang basah. Teknologi yang sudah dirancang khusus pada sepatu ini agar mampu menjaga performa kaki pemain.
Kemudian ada juga teknologi lain seperti m-stasion. Suatu alat olahraga berbentuk jaring-jaring net yang dipasang pada sebuah kerangka papan. Para atlet sepak bola bisa memanfaatkannya untuk melakukan latihan kontrol terhadap bola. Seorang keeper dapat melatih refleknya dari pantulan bola yang diberikan.

Lalu ada juga footbonaut, yakni alat yang bermanfaat untuk latihan seorang individu dalam menembak bola. Setiap pemain dapat mengukur dan memantapkan tendangannya.

3.    Dalam cabang olahraga musim dingin sky. 
Dalam cabang olahraga ini ada teknologi perlengkapan canggih layaknya pakaian untuk meningkatkan performa sang atlet, hingga kamera yang bisa merekam segala aktivitas tersebut.
Disamping itu ada kacamata frame Oakley, dengan kemampuannya dalam melihat kinerja suatu tubuh membuat kacamata ini memudahkan seorang pelatih dalam mengontrol posisi seoorang atlet binaannya.

4.    Dalam cabang olahraga Bulu Tangkis
Dalam cabang ini teknologi mulai dipergunakan yaitu Instant Review.

Instant Review memperbolehkan pemain yang tidak setuju dengan keputusan hakim garis untuk melakukan challenge dengan langsung mengangkat tangan dan mengucapkan “challenge” kepada wasit. Setiap pemain hanya diperbolehkan melakukan hal ini sebanyak dua kali dalam satu pertandingan.

Wasit kemudian akan melihat video rekaman gerak lambat. Mirip seperti teknologi Eagle Eye di tenis.

Jika challenge yang diajukan pemain terbukti benar, maka ia masih memiliki dua kesempatan lain untuk mengajukan hal yang sama. Tetapi jika challenge terbukti salah, maka pemain hanya tinggal memiliki satu kesempatan.Teknologi ini juga merupakan terobosan yang sangat baik dari BWF karena mampu meminimalisir kesalahan hakim garis yang bisa saja terjadi.

5.    Dalam cabang olahraga Bola Basket

Dalam cabang ini teknologi yang dimanfaatkan adalah 94Fifty yaitu Smart Sensor Basketball.
Bola basket modern ini sangat bermanfaat untuk mengembangkan potensi dari atlet itu sendiri. Pasalnya, sensor yang ada di dalam bola tersebut bakal merekam seluruh aktivitas pemain. Statistik mendetail itu pun nantinya bisa dimanfaatkan oleh sang pelatih untuk memberikan arahan terbaik pada anak didiknya.
Bola basket yang dilengkapi sensor ini bisa menghitung lengkungan alur bola saat menuju ke ring, menghitung intensitas dan kecepatan dribble, dan menghitung berapa cepat Anda bisa menembakkan bola ke keranjang. Bisa dibilang, bola pintar ini akan melatih Anda menguasai skill dasar yang dibutuhkan seorang pemain bola basket profesional. Bill Self, salah seorang pelatih bola basket kenamaan sempat berujar bahwa 94fifty ini mengajarkan keterampilan dasar yang ia cari saat merekrut calon pemain.

94Fifty tak bekerja sendiri. Kinerja bola ini bakal didukung oleh aplikasi untuk smartphone yang kompatibel dengan handset Android maupun iOS. Statistik yang akan disajikan oleh aplikasi itu misalnya jumlah dribble dan shot sampai persentase akurasinya.
Bola pintar resmi yang diakui National Association of Basketball Coaches ini dibanderol seharga Rp2,4 juta. Setiap pembelian di situs resminya, Anda bakal mendapatkan holder, tas untuk bola, charger nirkabel, serta garansi selama satu tahun.
Kebanyakan konsumen pun merasa puas walaupun harga bola pintar ini tergolong cukup mahal.


Demikianlah beberapa pemanfaatan teknologi di bidang olahraga yang saat ini dingunakan. Masih banyak sekali pemanfaatan teknologi lainnya yang saat ini sedang tren.
Semoga artikel ini bermanfaat !!!!

Minggu, 17 September 2017

Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi




Zaman sekarang, informasi lebih mudah diketahui, masyarakat yang ada di belahan dunia bagian barat dengan mudah mengetahui keadaan masyarakat di belahan dunia bagian selatan, hal itu tidak lepas dari perkembangan Teknologi Informasi. Nah sebelum kalian melihat perkembangan sejarahnya ada baiknya tahu apa yang dimaksud  dengan Teknologi Informasi !!!

      Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).



Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi

1.     Masa Prasejarah  

Pada zaman prasejarah manusia mulai mengidentifikasi benda-benda yang ada di sekitar lingkungan tempat tinggal mereka, kemudian melukiskannya pada dinding gua tempat tinggalnya. Awal komunikasi mereka pada zaman ini hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan menggunakan isyarat tangan.Pada masa ini mulai diciptakan dan digunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, dan isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya.

            (Piktografi (3000 SM))      

(Hieroglif (2900 SM ))

 








   
(Serat Papyrus  (500 SM))
          


(Pada masa ini (105 SM), bangsa cina menemukan

sebuah kertas, dan kertas inilahyang kita kenal

  sampai  sekarang ini)

                                                                                          
















    

      2.   Masa Modern (1400 M sampai Sekarang)
            a. Tahun 1455
                Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak   
    dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam
                bingkai yang terbuat dari kayu.
                
Mesin cetak pertama



Johann Gutenberg













          b. Tahun 1830
              Muncullah sebuah program komputer pertama yang ditulis oleh Augusta Lady Byron, dia bekerja sama dengan Charles Babbage. Augusta merupakan seorang  wanita yang menjadi programmer pertama di dunia.

                  
  Augusta Lady Byron   
              
 

Charles Babbage
















 c.   Tahun 1837
       Samuel Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Morse menggunakan kode-kode sederhana untuk mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan menggunakan pulsa listrik  melalui kabel tunggal.



Telegraf dan penemunya (Samuel Morse)

         d.  Tahun 1877
                Pada 1877, Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang dipergunakan pertama kali secara umum. Pada 1879, sistem pemanggilan telepon mulai menggunakan nomor yang menggantikan sistem pemanggilan nama.


  
Telefon dan penemunya (Alexander Graham Bell)




          e.  Tahun 1889
                Pada 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.
             
Kartu Perforasi dan penemunya (Herman Hollerith)


           f.   Tahun 1931
                 Pada 1931, Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan pelajar dan mahasiswa. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.
Kalkulator dan penemunya (Vannevar Bush)


           g.  Tahun 1939
                 Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasi menciptakan komputer elektronik digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami perkembangan sehingga menjadi semakin canggih.


             
Dr.John V. Atanasoff dan Clifford berry (Penemu komputer elektronik digital pertama)

               h.  Tahun 1973 sampai 1990
                  Pada masa ini, istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper tentang TCP/IP.  Secara harfiah, internet (interconnected networking) diartikan sebagai rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Rangkaian pusat yang membentuk internet diawali pada 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency).
                       Pada 1981, National Science Foundation mengembangkan backbone yang disebut  CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan.
                       Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal sekarang. 
                       Kemudian pada 1986, IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi diantara DARPA, ARPANET, DDN, dan Internet Gateway. Pada 1990-an, internet telah berkembang dan menyambungkan banyak pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.

               
ARPANET

           i.   Tahun 1991 sampai Sekarang
                     Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN memungut bayaran dari para anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya.
              Pada 1992, mulai terbentuk komunitas internet dan diperkenalkannya istilah World Wide Web (www) oleh CERN.
               Pada 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet).
               Pada 1994, pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam berbagai segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia.
         Pada 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone. Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi, khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

Perkembangan Teknologi Informasi dari tahun 1991 sampai Sekarang


Untuk info lebih lanjut silahkan klik disini !!!




Demikianlah artikel mengenai Perkembangan Teknologi Informasi. Semoga Bermanfaat